剑与远征戴蒙平民最佳阵容?剑与远征最强阵容搭配一览
一、剑与远征戴蒙厉害吗 戴蒙值得培养吗
1、剑与远征中戴蒙是最近新出的英雄,戴蒙是亡灵阵营的新英雄,很多玩家都抽到了这个角色,那么戴蒙值得培养吗,下面小编来给大家介绍下戴蒙厉害吗~
2、首先经过大佬们的测试,戴蒙在扭曲梦境表现一般、公会狩猎表现一般。推图方面,加入神魔和绿罩推图阵容,表现均为亮眼。在PVP竞技场中,也是万金油卡的存在。
3、上述都是基于上白品质,专武+30的结论。单紫戴蒙作用不大,这个英雄看起来是个辅助,但实际上非常吃练度。所以如果不打算练戴蒙,是可以将其当狗粮喂掉的,给女妖和骨弓升阶不香吗。
4、高练度的戴蒙是推图和PVP的万金油卡,除此之外没有什么亮眼的地方。考虑到游戏中存在的万金油卡并不少,如果不缺这种类型的万金油英雄,可以根据需求,选择性地培养。
二、剑与远征戴蒙角色介绍
1、亡灵新英雄凋零之殇-戴蒙上线,女妖一家终于团聚,孩子都上线了,是不是该给这一家三口上个羁绊了?那新英雄戴蒙怎么样呢?强不强呢?那今天,我们就一起来看看戴蒙是一个怎样的亡灵英雄。
2、对全体敌人造成一次最高300%攻击力的伤害,如果已经解锁“灵魂借取”技能,则会对最大生命值最高的2名敌人施放“灵魂借取”,护盾存在期间,友军受到伤害的35%会由自身承受,但不会致死。技能达到2级时,灵魂借取的目标会提升为3名。
3、点评:大招弥补了灵魂借取的一项不足,就是偷取的生命值还会还给敌人。偷取的护盾同时也能为友军带来免伤,如果戴蒙的护盾足够硬的话,相当于给其他4名队友上了一个5秒的免伤BUFF。保护性还是很强的!
4、偷取最大生命值最高的敌人最高26%的最大生命值,但不会致死。偷取的生命值会等量转化为自身的护盾,持续5秒。护盾结束时,会将剩余的护盾值转化为等量生命值还给敌人。
5、点评:盗贼式前排,偷你的生命值当我的护盾,打我的护盾就是打你的生命。配合大招能偷的英雄更多,自己的护盾还会更厚。
6、引导斯蒂奇,对面前的敌人造成200%攻击力的3短伤害,最后一击附带眩晕效果,持续3秒。技能达到3级时,斯蒂奇每隔9秒,会将前9秒造成的伤害150%转化为戴蒙的生命值。
7、点评:这就是戴蒙所说的奇奇吗?作为小技能,亡魂伙伴的伤害还是比较高的,技能升级后,每隔9秒回复戴蒙的生命值。戴蒙的续航得到了一定的保障。
8、对附近的一名敌人造成最高300%攻击力的伤害,同时自身也受到120%攻击力的伤害,但不会致死。
9、点评:传说中的七伤拳?伤敌300,自损120。别觉得这个技能鸡肋,作为小技能,这个伤害是非常高的,虽然会自己受伤,但戴蒙有偷到的护盾啊!护盾破了就不用还敌人生命值了。但如果没有护盾怎么办?他是个坦克,扛得住!
10、装备属性:生命、防御、攻击、命中
11、专属技能-灵魂炼化:释放“灵魂借取”后,在护盾持续期间,将暂时获得目标20%攻击力和30%防御力,该效果不可叠加。
12、+10:如果护盾持续时间期间目标死亡,则永久获得这部分攻击力和防御力
13、+20:释放“灵魂借取”后,在护盾持续期间,将暂时获得目标40%攻击力和60%防御力,该效果不可叠加。
14、+30:“灵魂借取”的护盾持续时间提升至7秒
15、果真是盗贼型坦克,之前只是偷生命,现在连攻击和防御都偷了。护盾期间击杀目标还能持续获得属性,是不是有点太过分了?
16、虽然戴蒙的定位是一个坦克,从技能来看他的价值非常高,通过偷取生命获得护盾,为队友带来暂时的免伤。击杀还能永久获得攻击力和防御力,有一个越打越强的英雄,而且是越打他越强,敌人越弱。
三、剑与远征戴蒙厉害吗 可不可以当狗粮吃了
1、剑与远征手游中,戴蒙是一名亡灵阵营的新英雄,和女妖是母子关系,很多玩家也是抽到了这个角色。那么戴蒙究竟好不好用呢?今日光耀菌就为大家分析戴蒙的实用性,快来了解一番吧!
2、首先经过大佬们的测试,戴蒙在扭曲梦境表现一般、公会狩猎表现一般。推图方面,加入神魔和绿罩推图阵容,表现均为亮眼。在PVP竞技场中,也是万金油卡的存在。
3、上述都是基于上白品质,专武+30的结论。单紫戴蒙作用不大,这个英雄看起来是个辅助,但实际上非常吃练度。所以如果不打算练戴蒙,是可以将其当狗粮喂掉的,给女妖和骨弓升阶不香吗。
4、高练度的戴蒙是推图和PVP的万金油卡,除此之外没有什么亮眼的地方。考虑到游戏中存在的万金油卡并不少,如果不缺这种类型的万金油英雄,可以根据需求,选择性地培养。
5、上文就是剑与远征戴蒙的分析,希望可以帮助各位了解这名英雄。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎收藏并持续关注深空手游网,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。
四、剑与远征戴蒙值得培养吗 女妖儿子强度怎么样
剑与远征国服在7月21日上线了一名亡灵阵营的新英雄——戴蒙,女妖雪米拉和这名英雄是母子关系,那么作为女妖之子该英雄的强度如何呢?今日光耀菌就带来了戴蒙的强度分析,快来了解一番吧!
1、技能强度:从技能效果来看,这是一名群体高伤+全队承伤的半C半辅角色,核心机制在于灵魂借取的护盾(PS:以彼之矛,攻彼之盾)。承伤和输出技能看起来是自残,实则不会致死,凤凰和商人奶一口就起来了。
2、专武强度:专属装备主要可以提供高额百分比的攻击和防御力加成,并且比较容易触发。可惜这个效果无法叠加,只能永久生效一次,不然就相当逆天了。因为无法叠加,强度中规中矩。
从整体上看,戴蒙是一个工具人性质的输出,就算是低品质练度也可以用在极限推图上,因为灵魂借取是按照敌方目标生命值百分比来借的,能够有效避免全队的阵亡,最佳搭档是凤凰。平民抽到单紫可以培养,氪金大佬上白就好。
上文就是剑与远征戴蒙的强度分析,希望可以帮助各位了解这名英雄的强度。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎持续关注深空手游网,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。
五、剑与远征戴蒙怎么样_凋零之殇戴蒙技能强度解析
剑与远征凋零之殇戴蒙技能强度解析
主C,副坦,伤害很足,有点类似三头的感觉,但不需要过多预热。
越等推图吸取属性后伤害瞬间爆炸,具体见专武部分。
专武和家具效果都不错,我平时专武家具都是能低就低,够用就行
但戴蒙的专武推荐满,家具可以3红观察
单看属性可能+20,3红和满级效果差距不大
但实际使用时,原来的时间太短了,升满对总体伤害提升很大。
最大生命值百分比输出,启动较快,不是很怕控制。
戴蒙和他的老母亲一样能抗能打(一家子好像都这样)
能量很重要,必杀技是核心,但不像老母亲那么缺能量。
虽然有护盾的时候不能靠受伤回能,但主动攻击回能特别高
亡魂伙伴的机制导致本体不是特别怕控制。
戴蒙没有普通攻击,技能没有距离限制但技能都在冷却的时候会走近敌人面前发呆/等技能冷却(或许是个近战?)戴蒙技能持续时间较长,实战容易被打断,但斯蒂奇是不会受到影响的。
技能释放顺序前后不同,我也不知道为什么
后排时为:1:27灵魂借取,1:24死灵禁术,1:21指挥戴蒙三连击,往前走,1:17死灵禁术,1:15灵魂借取
前排时为:1:27灵魂借取,1:24死灵禁术,1:21指挥戴蒙三连击,发呆,1:18灵魂借取,1:14死灵禁术
亮点在于对3名敌人释放灵魂借取。PVE由于怪物属性较高,护盾和解锁专武后吸取的属性都非常高。友军的减少35%伤害作用感觉聊胜于无。
先是一次全体伤害,再对3名敌人同时释放一次灵魂借取,享受专武专武效果,可以同时吸取多名敌人的属性。
必杀技后的灵魂借取不参与冷却,没有前摇,比平时略快。
技能开始到护盾生效2秒,2.66秒完成全部动作,cd9.5秒
个人简评:核心机制,护盾持续时间较短。归还剩余护盾值会导致结算伤害偏高,不过还是很强。
生命值不到26%的话偷取的生命值/护盾值会变少
个人简评:另一个核心技能,实际上非常复杂。
斯蒂奇不会受到攻击,没受到戴蒙指挥释放3连击的时候会一直普攻,攻速为1.45秒一次,普攻会给戴蒙回复能量。斯蒂奇不吃双子小鹿的急速,但能吃阿诺奇亚瑟的攻速,猜测是无法被技能选中,但是能吃范围型的加速buff。斯蒂奇不吃攻击类的增益buff,攻击力随动本体。回复生命部分斯蒂奇给戴蒙回复生命需要额外动作,大概1.33秒回复生命,2秒完成全部动作。三连击部分戴蒙开始引导的时候便停止行动,引导时间2.33秒,引导结束后戴蒙可以自由行动,斯蒂奇在3.2秒后完成三连击。Cd10秒。
个人简评:emmm,个人认为完全是凑数的技能,不想多说什么。
技能开始到伤害1.23秒,技能结束时间2秒,技能cd6.76秒
存在对自身伤害算到结算的可能。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。