剑与远征属于什么画风(类似剑与远征的手游)

一、有什么搬砖的手游

《斗破西游超爆版》、《一刀9999》、《超梦西游海量版》、《战娘2019海量版》、《大圣归来星耀版》、《寻道回合》、《仙剑奇侠传重置版》、《古剑贺岁版》、《全民萌将传》、《剑仙风云录海量版》。

2018年超具网红属性的西游手游《斗破西游超爆版》来啦!斥资10亿打造高品质网游,装备全靠靠打超级爆率9.8!苦练七十二变,笑对八十一难!游戏以传统西游为蓝本。

为你描绘不一样的超洗脑式搞怪版九九八十一难。搭配游戏独特的神装及化神系统,西游版换装大戏与抢怪狗血战,让你根本停不下来。

游戏以庞大的剧情系统,完美还原小说剧情,精致唯美的画面再现小说原色。在体验游戏剧情的它把我们带进了一个神秘而又特别的仙侠世界。

游戏是团队倾全部之力,打造出来的ARPG手游精品之作!游戏拥有超级华丽多样的武器衣服外观酷炫的坐骑、翅膀、称号、时装,带给您一个视觉盛宴。游戏摇杆操作便捷,长时间操作无疲劳感,力求带给玩家超级爽快的PK体验。

开局一只鲲进化全靠吞,酷炫绝世赤鲲坐骑、满V、无限资源、Q版回合制手游。超多福利,来玩就送。

一款科幻背景的战娘对战类rpg手游,培养自己的战娘在科幻世界背景下尽情享受华丽对战的热血出击,和小伙伴们尽情享受科幻战争的对抗体验,准备好降妖除魔,海量技能装备等你使用。

穿梭宇宙维护和平,拯救女神结伴同行,华丽出击。不再依赖属性堆砌,不再仰仗人品爆发,指尖微操让你施放华丽大招,千钧一发之际力挽狂澜,酷炫战场由你全权统治。数位女神等待邂逅,随机事件考验你的情商,想追谁就追谁,更有小助手随时在身边加油打气。

丰富的养成体系,自主加点式培养,让你体验最经典的RPG加点,你的加点你做主,更有培养好感度让属性突破极限,爱的越深力量越大,快来攻略她们吧。

根据同名动画电影改编的3D-ARPG动作手游。游戏还原电影3D打斗场面,全程采用原版配音。

玩家扮演妖族后裔,修行七十二变,激活六大变身职业,一路斩妖除魔,收服各路伙伴,成为称霸三界的新一代齐天大圣。语音聊天组仙盟,结拜好友闯三界,更有大闹天宫,如来法阵、仙盟领地、三界战场,海量仙盟玩法等你来战。

一款策略修仙萌系rpg游戏。萌宠助阵,驰聘三界无人能敌。畅快语聊,支持多人互动,游戏不寂寞。PK战斗,阵型多变,策略博弈,热血沸腾。

1-6代全系列经典人物首次齐聚,多款飞行坐骑可轻松实现御剑飞行的最初梦想。游戏首次引入“仙盟剑盟“阵营概念,是仙剑IP手游中唯一引入阵营概念的产品。

游戏庞大的故事体系、丰富的培养系统、完善的社交系统,深受广大籼米期待。国民第一大IP与经典回合的完美碰撞究竟会给我们带来怎样的惊喜?

游戏采用经典回合玩法,包含主角加点、装备强化、宝石镶嵌、技能升级等丰富培养系统和主线任务、门派任务、比武大会、帮会战、捉鬼等多样化的游戏玩法,能够让玩家在重温旧时动人的故事与情怀的也能享受到回合游戏的乐趣。

超过150个Q版3D角色形象,20多张大世界场景地图,仙剑原声音乐、全程全角色配音,生动的人物刻画,酷炫的技能特效表现,以最强表现力给玩家带来震撼的视觉和听觉享受。

一个即时制3D高清手游大作,以古剑奇谭为模型,自由战斗,御剑飞行,全新的故事。多样化的门派设置、高清3D画面。

丰富的活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入那个如同仙境一样的世界。完美还原了门派中的剧情内容,细腻的操作,轻松的操作环节,不用花钱就可以叱咤风云!

一款Q版卡牌游戏,以三国历史为背景,用Q版画面打造了一个全新的三国世界。相比传统卡牌游戏,游戏加入了更多的游戏玩法和互动玩法,配合三国背景让玩家可以率领着自己熟悉的三国名将一起征战四方。

拥有精美Q萌的美术设计,众多Q萌的三国角色,丰富的经典三国剧情内容,精彩的公会等你来加入,收集各种不同的卡牌和在线玩家进行卡牌对决。收集卡牌不费劲,回合对战有新意。

精致呆萌画风的武将,专属特定的战斗动作,傲娇又无节操的对话独白,爆笑剧情拒绝雷同,演绎Q萌新境界。

一样的经典角色,不一样的贱萌人设,不拼数值拼颜值更拼脑洞,创意想法天马行空,致敬星式幽默无厘头,一场横跨中国古代神话传奇的大冒险就此开启。

一款以玄幻仙侠为题材的多人在线角色扮演类手游。架空的剧情,绝美的场景,既有惬人心脾的真挚爱情,也有激烈震撼上千人级别的大规模PK对抗,引领你进入一个拥有无限遐想的诗意武侠大江湖。

二、《剑与远征》游戏体验分析报告

《剑与远征》是一款以西方奇幻为背景,轻松又有策略的放置类手机网络游戏 [6] 。在游戏中,玩家可以收集七大种族英雄,提升他们的等级和品阶,组建一支属于自己的英雄队伍,并利用英雄羁绊、种族克制、阵型设置、技能组合等策略设定,尝试多种阵容组合挑战多样副本。《剑与远征》独特的放置玩法,玩家无需打卡式时时上线,旗下英雄们也能不间断打下海量金币、装备,助力主人的史诗征程。玩家将与来各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,从恶魔骑士手上抢夺远古之神创造的神器,对抗想要毁灭伊索米亚大陆的邪恶敌人。

《剑与远征》的故事发生在伊索米亚世界,那是一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。这个世界有着丰富的人文风貌,并且存在着形态各异的智慧物种。这些物种分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织构成了这个世界下的一个个故事。

与大多数以固定视角叙事的故事不同,《剑与远征》以每一个英雄为视点人物,来展现这个世界,力图勾画出一幅错综复杂、宏大壮阔的英雄群像。

卡牌英雄具有众多独立属性,能够清晰明了得知英雄的属性偏向。缺点是新用户难以对这些数值进行评估,无法掌握属性的效能,哪个属性性价比较高,新手引导需要加强。

《剑与远征》的英雄总共分为三种,普通级,史诗级和神话级。史诗级英雄只能升到160级,通常作在中期作过度,普通级英雄基本作为狗粮。

而英雄品阶又分为普通,普通+,精英,精英+,传说,传说+,神话等。

在初期阶段,玩家最容易获得普通级别的卡牌,在大圣堂进行英雄品阶的进化可以从普通升级到普通+,再到精英到精英+,需要注意的是,原始为普通品阶的卡牌无法再进阶到传说,即为“假紫”,原始为紫色即精英品阶的英雄方可继续升级。

《剑与远征》英雄获取主要有两个方式

第一个是在月桂酒馆抽取英雄,单次抽取300钻石,十连抽2700钻石。同时在抽取时可以开放心愿清单,被选中的英雄抽取的概率得到提升,降低玩家心中的困难程度,吸引玩家抽取。

第二个是英雄魂石,分为稀有和精英,可以通过任务获得。60个魂石能够随机抽取一名英雄卡牌,魂石可以通过副本大量产出,基本上一天就可以获得60个稀有魂石,获得一个稀有卡牌。精英魂石获取难度大,大概需要一周可以获得60个魂石,获取一个精英英雄。

游戏通过钻石抽取(人民币抽取)和消耗时间获得魂石的方式,以及钻石抽取和魂石兑换所获得的英雄品阶进行对比,刺激玩家付费。

英雄主要通过金币、英雄经验、英雄粉尘三种方式进行升级,在特定等级突破时需要英雄粉尘。金币、英雄经验等道具除了日常任务外能够获得,还可以通过挂机时长来获得大量金币和英雄经验,突出了游戏的挂机属性。

装备获取主要通过公会商店、公会狩猎、商铺购买以及挂机的方式,其中挂机是初期获得装备的主要来源,在商铺可以购买到更高阶的装备,通常需要消耗钻石。

挂机所获得的装备可以用于其他装备的强化,类似于“狗粮”,再一次突出了游戏挂机的属性。

同时装备支持一键脱穿,减轻了玩家的游戏负担。

耀光帝国 克制 蛮血部族 克制 绿裔联盟 克制 亡灵军团

轻度游戏玩家通常会组成4个普通阵营的队伍。《剑与远征》鼓励玩家培养更多英雄,以便在不同的PVE/PVP的战斗中作出相应的阵容安排,取得胜利。

半神和恶魔英雄实力较强,通常需要付费玩家才能进行组队。游戏也通过这种方式刺激玩家消费,进而组成半神队、恶魔队。

主要地图的挂机是主要的收益,也是所有放置性游戏的核心概念,持续的收益。在主线战役中,每5关左右会设置一个BOSS关卡,BOSS关卡难度较大,能够检验英雄的成长情况,同时通过挑战特殊关卡能够解锁其他的核心功能,促使玩家为了实现这一目标而提升英雄战力,刺激消费。

在战胜BOSS后游戏内会提示玩家所获得的奖励,将玩家的奖励量化,从而推进玩家持续刷BOSS。

异界迷宫玩法每24小时为一轮,一共由三个小关卡组成,玩家挑战每一个关卡的BOSS后可以获得大量奖励,例如钻石和英雄魂石。

同时迷宫内还增强了玩家的自主性,玩家可以自由选择所挑战的对象,或者是选择回血、复活。

迷宫难度会随着玩家的成长而逐渐上升,玩家为了获得更多的奖励、完成三层迷宫则需要获得更高级的英雄、装备等,促进了玩家的挂机以及消费。

竞技场分为竞技场,高阶竞技场和巅峰竞技场。

普通竞技场,玩家会组成5英雄一队的进攻和防守阵容来进行非即时的PVP战斗。通过竞技场排名在每一次固定的时间区域内结算得到奖励,奖励为积分和钻石,积分在主线任务中可以获得少量钻石。

高阶竞技场(未体验)则需要玩家组成3个 小队,属于游戏内高付费玩家确立游戏进度领先的一个核心PVP玩法。鼓励玩家多培养英雄,奖励是高品质英雄的魂石碎片,作为游戏内最稀缺的养成资源,高阶竞技场排会受到玩家更多的关注。

虽然先进罗志祥已凉,但《剑与远征》和罗志祥的正式营销却是极为重要的营销案例。

1月1日,微博上的娱乐、八卦号开始传播罗志祥拍摄新剧的消息,这还形成了一个#罗志祥新剧“女主”#的微博话题,阅读量数千万。

1月3日谜底揭晓,即掐完阅读量的罗志祥新剧的女主为《剑与远征》

这条广告无疑是增加了游戏的沙雕属性,同时也非常符合游戏的整体画风。

另一则预热则来自1月7日。当时豆瓣和微博流出了一则简单的动图:罗志祥在某广告的拍摄过程中,愤而将手机摔到地上。该广告主要凸显了放置游戏和实时竞技类游戏的区别。随后在罗志祥以“沙雕”的身份在抖音发布了剑与远征偶像剧系列广告,效果拨群。

在微博上,罗志祥给了游戏渗透到粉丝圈层的机会。在后续新素材(比如罗志祥接受快问快答采访的粉丝向内容)和微博营销的帮助下,话题#罗志祥代言剑与远征#的阅读量已经达到了1.9亿。

随后不少KOL也纷纷以罗志祥为出发点,在深度文章后进行《剑与远征》的推广。

虽然罗志祥现在已经凉透了,但是其沙雕属性以及所带来的效果对于《剑与远征》的成功是功不可没的。

1,增强新手引导。新玩家在游戏初期难以了解到游戏的方方面面,需要运营者对玩家进行有效引导。以游戏装备强化为例,新玩家第一天则被安排了装备强化的任务,但是缺少引导,玩家时时无法找到装备强化的入口,同时游戏内部设置了蓝装才可以强化的门槛,新手所获得的绿装无法强化,这两点导致了新手玩家在第一天面对装备强化任务时一头雾水,无从下手,实则也无法下手。图书馆羁绊模式也无有效引导,玩家难以得知图书馆的作用是什么,羁绊应该如何选择,大量羁绊的不同点是什么,抛开新手引导,这一部分在游戏内图书馆介绍中也并未详细提及。

2,新消息提醒消除之后。游戏内部的新消息提醒以小红点来表示,但在很多情况下,例如月桂酒店,图书馆等设施中,查看了新消息,但提醒缺迟迟没有消失,导致强迫症玩家再度点进“旧”消息中,降低了游戏体验。

三、什么游戏是回合制的

最早的一款回合制玩法游戏,依然可以进行阵容的搭配,玩家还能够在本作中培养自己的宠物进行战斗,也支持加入不同的战盟。高细节的画面将展现出游戏更多设定。

虽然是以武侠为核心要素的游戏,战斗模式的设定可以让玩家们静下心来体验,主线剧情当中还会出现各种有趣的故事内容。独特的玩法模式,将让玩家们在游戏中获取更棒体验。

趣味配音是本作的一大优势,每一个角色都有着独属于自己的阵营,玩家可以根据阵营来进行小队搭配,同时各大挑战副本也将逐步开放。各种关卡设定新颖,不同的挑战难度也是一大优势。

战斗的技能特效可以提升游戏的趣味性,同时每一个角色都有着独特的战斗方式,玩家可以根据这些特性来组建自己的冒险小队。画风在细节上打磨到位,可提高玩家对本作的代入感。

非常个性的人物设定当中,玩家还可以培养人物来改变特效,战斗模式也可以放缓,让每一次行动都经过深思熟虑的考量。游戏整体沉浸感将在主线剧情当中得到体现。

游戏剧情引人入胜,角色的个性也非常的鲜明,玩家直接还能够进行在线聊天。高难度的支线任务当中,会出现相当棘手的敌人。挑战副本将有着巨大变化,敌人的战斗方式也不在固定。

每一个黑暗的童话故事当中,都有着不为人知的一面。角色的背景故事可以直接进入到图鉴页面当中查看,同时还可以对相关的人物进行培养升级。随着关卡的提升,后续关卡的挑战任务也将更多元化。

独特的回合战斗玩法搭配上放置,玩家可以得到大量的离线游戏经验,角色的培养过程也会逐渐变得轻松起来,挑战副本中还有大量高级武器。游戏剧情推进的后期敌人的战力也将逐步增强。

可爱的画风让每一个人物的特点都得到了放大,技能特性也会在战斗队伍当中发挥核心作用,玩家可以在主线剧情当中体验到本作的魅力。

式神的个性将随着等级而发生变化,在挑战副本中还会解锁不同角色的支线故事,同时高级式神还需要玩家们经过培养才能够爆发战斗力。

关于剑与远征属于什么画风到此分享完毕,希望能帮助到您。